第237章 玩家,还是玩家(2 / 2)

西门吹雪没有给出一个答案,她似乎不愿多提有关这位骑士的事情,这让其他人也不好多了问。

倒是孙策挺看得开:“其实,不管他能不能完成这个任务,都不是很重要,他的出现不过让我多了一种选择,我倒是希望张燕把注意力放在他的身上,这样的话……黄盖会安全许多。”

高级npc的智慧果然不是巫寻道能够揣度的,我们的老巫同 志发现,这里的大多数人想的比自己更远,看来自己还是更适合当一名纯粹的打手,指哪打哪,不需要动那么多的脑筋。

在这位骑士离开后不久,已经习惯了形形色色骚扰的队伍迎了了第一次真正有组织有计划的袭击,策动这次袭击的并不是张燕,而是一个玩家公会。

也许是之前遭遇骚扰式攻击太多了,对于这次百人规模的玩家攻击,巫寻道他们并没有做好准备。巫寻道虽然知道周围有不少玩家,其中几个还显露出杀意,但根本没有想到周围的这些玩家全部是敌人。

这些玩家显然通过之前一系列的骚扰行动掌握了这个小团队各个成员的战斗特点,巫寻道首先被控制。几支利箭几乎同时出现在他的面前,巫寻道躲过了两支,用骨矛击落了一支,身下的傀儡兽帮他挡下了一支,但是还有两支插在了他的身上。

巫寻道很希望这是射手二转之前威力最大的单体攻击技能“雷霆”,因为“雷霆”的攻击能力主要体现在灵力攻击之上,而巫寻道的法术抗性很高,完全能够把雷霆之力的伤害效果降到最低。但是,这箭上并没有附着大量的雷霆之力,这两位弓箭手使用的是“狙击”技能,他们追求的是精准。

在承受着两箭之后,巫寻道有些恍惚,原本准备用来反击的“蛇魂”一下子居然扔不出去了,很显然,这两箭不是一般的“狙击”,或者说用“狙击”技能射出来的箭不是一般的箭。仅仅因为在箭杆之上裹着一张小小的道符,这种箭就带有了眩晕效果。

或许,这种眩晕效果不能算是标准的控制技能,因为巫寻道还能勉强行动,只是这种眩晕对于术士来说却非常麻烦,就算是技能栏上的那些技能,也需要清醒的头脑才能激发,否则会被判定为施放失败,严重的话还可能出现反噬。

巫寻道还是第一次遇到如此被动的场面,他非常郁闷地发现,自己看起来很难摆脱这种轻微眩晕状态了,因为对面的射手虽然没有二转的玩家,但是数量还真够多,整个团队之中最起码有40个射手,其中百分之七十的射手把目标设定在自己的身上。

这是一场精心准备的伏击,充分体现出了玩家的智慧,所有人都知道巫寻道巫大师的重要性,在巫寻道受到袭击的那一刻,姑娘们立即就开始召唤自己的手下,可那些对手情愿让姑娘们召唤完毕,也绝不转移他们的攻击目标。

当姑娘们想要让自己的手下去堵抢眼的时候,一个个配备齐整的玩家pk小组就出现在他们的面前,硬生生顶住了他们的救援。这些玩家的平均实力当然不能和苍茫雪原公会相比,他们的平均等级只在一转12级的水准,也没有二转高手坐镇。

但是,依赖于黄巾系玩家特有的一些装备,以及高度严密的组织性,他们把团队的力量提升到了极致。在局部战场之上,这可不是一家一等于二那么简单,在这次遭遇战中,以巫寻道为首的小队遭到了艰巨的挑战。

网游之巫妖变 第237章 玩家,还是玩家章节内容,,(完)